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まわす、さわる、ついでにおどる!直感操作の集大成。 ワリオが直近のアイデアで生み出した、各メインゲームのチュートリアルとなるゲーム。 さっそくGamePadを縦に持ってと無茶振りされますがそういうものと割り切ってください。 まわせ! 弓矢を狙う向きは左右に振る事で行える。 また、弓矢の遠近は奥か手前に倒すことで調整が可能。 さわれ! 画面上の弓にタッチして、スライドして引っ張ってから放すと撃てる。 DSのそれと違って、手元の矢を見ている余裕はない。 また、地上の雑魚敵を撃ちこぼすとGamepad上にやってくるので、タッチで迎撃。 おどれ! 水平に持って画面を向くことでゲームが始まる。 いきなり大砲の弾が飛んでくることがあるので、画面にGamepadの背面を向けて盾にする。 弓矢の向きがおかしくなったときもこの操作でリセットが可能。
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Okay, so I m up to my neck in debt...but so what? I m sure I ll win the lottery soon. It s just a matter of time. My God, I m going to crash and burn soon. I just know it. I m going to crash and burn... Have you heard about this Project Alchera that WATIcorp s coming out with this spring? Do you know what it is? I collect Watillas. I have eighteen of them. I m so excited about Project Alchera! I think it s going to be amazing...and I m buying at least five! WATIcorp is the best corporation in the world. I m planning on applying for a job there, and moving to Wati City in Japan. I ve always enjoyed coming to the Journeyman for a drink and a chat with my friends or with Benrime. Benrime makes the best mulled wine and roast gipa in town. It s too bad that fewer and fewer people come here now that the traffic s being heavily regulated, and moved to the west and to the north. The Journeyman used to be popular with non-humans, but now that they ve been moved to the ghetto, you don t see a lot of them around. I like to eat my dinners here, whenever I can. It beats going home to my parents and grandparents to eat soup and bread. The best thing about the Journeyman is that there are no Azadi here, ever. Benrime Salmin is a...tough woman. You don t want to get on her bad side. I m actually afraid of coming here. I haven t seen you here before. Are you new to the city? This is definitely a good place to come if you don t like crowds. I hope you decide to come back here. This really is the nicest and friendliest tavern in Marcuria. I used to frequent the Puss and the Cock, but after the Azadi moved traffic away from the South Gate, they had to close the tavern down. I need to find a new tavern, preferably somewhere north of the tower. I prefer that side of town. I know I m not supposed to say it, but...I hate this tower. It doesn t belong in our city. It s an abomination. There. That s all I have to say. The Azadi levelled this entire neighbourhood to the ground to build their tower. They blame the Tyren, but I know they set some of those fires themselves. I don t like the Azadi much, and I m not afraid to say so. That s not a crime, is it? What do you want? I m busy. I have important Azadi customers to report to! To Zoë/April Nice weather we re having, isn t it? Cold and crisp, like the winters of old. My business is doing great, and now we re opening up for export to Sadir as well. A bigger market is better for everyone. I m a busy man, and I can t waste my time on idle conversation! Pardon me. Sorry, sir. Execuse me, sir. Marcuria looks so beautiful in wintertime. I wouldn t want to be anywhere else, even though it s freezing cold. I like walking around town on days like these. It s so nice to just look at the buildings and all the people. The South Gate was where all the business from the harbour came through. Nowadays, that s over by the new harbour, by the West Gate. I m here to pick up some necessities. I know there are much better markets in town, but I live up Crab Bend, and this is convenient. I miss the old market. It was always so lively, and you could buy pretty much anything you needed here. The best thing about the South Gate Market was the performers. I liked the jugglers and the fortune tellers...and also those half-naked Southlander dancers... Not a lot of people live in Crab Bend anymore, but rent s cheap, and it s safe. It may not be pretty, but it s safe. Granted, Friar s Keep looks a bit scary, and Crab Bend doesn t have the best reputation, but it s really not a bad place to live. Why did they have to close down both The Cock and the Puss and The Salty Seaman? Those were my two favourite bars in Marcuria! Most of my shipmates are over on the west side of town, but I like it here. I liked it more before, but if you know where to go, South Gate still has its benefits. I m in from Ge en. My ship s only staying a few days, so I m trying to get the most out of my visit. There are a few ladies I d like to visit tonight... My father and I are visiting Marcuria for the day. We live up north, in the farmlands west of the forest. It s not often that I get to see the city. There are so many soldiers here! They re very impressive...and handsome. Up north, people are skeptical to the Azadi, but they seem so nice and friendly. We re going back to the farm tomorrow morning. There s a lot of snow up there, so it ll take us the whole day to get home. Don t think it ends with this. I must go to the prayer room. Interact Olivia imports mobiles from manufacturers and distributors in other African markets, and resells them here in Casablanca at a heavy mark-up. My preferred mode of transportation. These subterranean streets connect all the buildings in downtown Casablanca, and the freeway is just underneath us. Classy. Real classy. Science periodicals. I used to be into that, but...not anymore. Goodbye. I don t plan on staying long. One of those creatures, uh, sang to the door...and it opened up. Magic. You gotta love it. After Grubber Maybe those creatures only live down here in the caves. If it is a door, I have no idea how to open it. Use before Grubber That creature didn t touch the door. It just opened as if by...magic. So, magic then. Always with the magic. Use after Grubber Nothing. I don t think I ll be able to guess the pattern. I need more to go on. These creatures must live down here all by themselves. I can t just guess. I need more to go on. I need to see one of those creatures using the pad. You re trespassing. Is there anything you want to tell us? Then why― When we last met, mistress... Your words awoke something inside of me... I have never questioned my mission, or my faith. To do so would be to question my entire existence. If that is so, it s my duty to help undo the damage. It may, quite simply, have been...misplaced. But the fact is, you re an enemy assassin, you re in our city, and you didn t come here to talk to me. And still, now that we meet again, I m reminded of the parting words of an old friend - words dismissed too quickly - and I find myself...torn. It s not a question of agreeing or disagreeing. It s a question of facts. You invaded our lands. You imposed yourselves on us. We delivered you from a brutal and deadly enemy. We liberated your city. We fed your hungry and housed your homeless. We made your lands safe again. Without us, you would not be here. Without us, your people would be scattered, broken, dead. Your cities would be in ruins, and your temples burned to the ground. Tell me, mistress, how have we wronged you? How have we imposed on you with our charity and good will? We have only done what we know to be right. We wish only for you to walk in the light of our Goddess, to hear Her Word, and to know Her love. Your...honesty is refreshing, mistress, though I do not agree with your views. It won t work. In the end, people won t stand for it. If you hadn t come to our lands, we might still be homeless, hunted, hungry...but we d be free. It s a machine of some sort. It s enormous. From afar Each of those signs or runes play a musical note. After touching I knew I could jump it. Examine from other side I need to...I need to wake up. Or get out of here. I need to do something. Anything. I definitely wouldn t want to piss it off. Those monsters must be guarding something important. Come to think of it, that can t be just a coincidence. It rises up into the darkness. Glowing crystals. So that s where all the light s coming from. They give out both light and heat. That s probably what makes these caverns so warm. It s daylight outside. Wherever that may be. I m not even sure I want to find out. A Bestiary of the Southlands . Why Magic Makes Malice . I think I ll stop looking. Those books are just gonna freak me out even more. Na ane. If I would trust anyone with my life, it would be Chawan. He s never let me down. And he s never going to abandon the fight. Brynn. Chawan. I don t know any of the people who come here anymore. I think that s probably Blind Bob. Examine beggar again That looks like the guy the spice merchant described, the one with the spices. Examine on mission That s probably the rudest and most unpleasant man I ve ever met. The steam machinery looks brand new. But what s it for? It doesn t look to be doing anything except make a lot of noise. The traffic appears to be backed up. No one s getting through. There are soldiers posted everywhere, but most of them are just kids. The Azadi have brought their steam technology to Marcuria, and now everyone s installing these noisy machines. Balance knows what these things actually do... They re enforcing the curfew in Oldtown. One day, Marcuria will be free of the Azadi. I can t believe they destroyed the Sentinel temple to build that abomination. That alone should have caused an uproar... But maybe people were getting fed up with the Sentinel. The tower is nearly finished. We need to keep the Azadi from completing it. My escort. It s an imposing edifice. But why was it built? What do the Six intend with it? It is not our custom to build such...extravagant structures. The tower is impressive, but it seems uncharacteristically big for an Azadi structure. I hope they all won t have to serve their six years in foreign and unfriendly lands. He would not be allowed to wear such clothes in Sadir. The camp is only temporary, until the new barracks beside the tower are completed. If I m not completely mistaken, this is the Emissary s office. I ve just hit the jackpot. It s the Emissary s office. The door is slightly ajar. If I do that, I m sure to be noticed. That must the Azadi Emissary. Sahya. I ve never seen her up close before. Who s she talking to? That s the Azadi Emissary. Who s that? The Emissary seems to be obeisant...almost afraid. But how can that be? The Azadi women consider men to be inferior, don t they? He must be very powerful if the Azadi Emissary defers to him. That was...strange. I should try and follow him, find out who this mysterious person is. I can t hear what they re talking about. I need to get closer. Unsuccessful It s a cage. That poor creature must have been terrified to be locked up like that. Examine after releasing pet The poor guy must be scared. I should get him out of there right away. He looks very familiar. A merchant. This Azadi technology is spreading like a weed. Soon, there will be machines attached to every building in Marcuria. People are so easily seduced by new inventions, they don t stop to ask if they really need it. I think the Azadi have brought their technology here so that people will come to depend on it...and thus depend on the Azadi. He s the only guard on duty. That gate is firmly locked at night. No one gets in...and absolutely no one gets out. Examine/use There s no one getting in or out of the ghetto. Examine/use again The taverns and bars down here by the South Gate had to close when traffic moved west of Oldtown. All the taverns down here lost most of their business when the Azadi moved the harbour west. Even at night, those things keep going. Seems people can t live without technology. I swear, Arcadia s turning into Stark. I don t know what these machines do - heat houses, flush toilets, generate power - but they re becoming ubiquitous. I know I recognise that guy from somewhere. Roper Klacks. Examine again after talking He s a Zhid. She s Dolmari. She s Zhid. I wonder what happened to the Banda I knew. They ve probably been killed by the Azadi... He s Dolmari. Why he even wants to stay here in Marcuria, I don t understand. If I were him, I d just leave, and never look back. They raid the market from time to time, but people are getting good at hiding their merchandise. Oldtown s still the best place to go shopping. They have absolutely everything here, and the prices are very reasonable. A Samare. They re so beautiful and graceful. He s got feline features. Aside from that whole blue thing, she looks human. I can deal with that. I don t know what she is, but I don t care. She s beautiful. I don t understand why they need to keep these people in a ghetto. It s really warm and cozy. This must be great for the people working here in such cold weather. The word wicked wizard keeps popping into my head. But I m sure he s just an honest merchant. Um. That was probably a really horrible thing to say about a person. What kind of creature is that? He s cu― I mean, he s very handsome. It s a blue man. I feel right at home now. It s Crow, the coolest talking bird I ve ever met. I m not even going to guess what all of this stuff is, but it sure smells great. Crow. And he s with a man. That must be Brian Westhouse. That s probably April s friend, Brian Westhouse. She s so beautiful. I ve never seen anyone like her before. I ve never seen these creatures up close before. They do not look as...strange as I have been told. The Goddess made humans. The magicals were born of the earth and the sea, and they are unclean and unworthy of Her light. I don t quite see how these creatures can be dangerous to us...but I must put my trust in what I have been taught. Blue flames. That is surely magic, and so it must only be practised by women trained in the black arts. I am always told of these filthy and dangerous magicals, and yet... No, I must not doubt what I have been taught. I am not a scholar. No! She is merely a magical, nothing more. She may possess beauty, but she is not human. She is an animal, and she does not walk in the light of the Goddess. I m not here to search for contraband merchandise, nor to make any purchases. As an animal, she is beautiful. As a person, she is an abomination in the eyes of the Goddess...or so I have been told. She s really exotic looking. I wish I could walk around Casablanca looking like that. I don t think I would mind being with a non-human. I saw him outside the Journeyman the other day. I like her clothes, too. She looks like a cool lady, magical or not. She s so graceful. I wish we had creatures like her back home. I don t know what drives the Zhid to stay here, with the Azadi persecuting them. I had a brief relationship with a Dolmari man. He was a...fierce lover. He doesn t look like he belongs here. If I was Dolmari, I d fight back, tooth and nail. I d never let anyone stick me in a ghetto. A Shadowship. One of the Dark People. He s a Shadowguide. If the Azadi are here in Oldtown, that s bad news for everyone. They re still loading the supplies. A Samare. The Captain. I hope the Captain can get the papers in order so that the ship can leave. I m getting a bit nervous...and he looks as relaxed as ever. Examine later I don t understand how he can look so relaxed. They should ve been on their way by now. Examine later again He s just a pathetic, whimpering magical. She is strangely attractive...despite being nothing but an animal. I don t know what he is, nor do I intend to find out. I do not work in magical affairs. If I had time, I would pull that man in for questioning. He should not be here. I don t know what her species is called, nor does it matter. She isn t human. That makes her unimportant. It is certainly a peculiar beast. I must go to this prison immediately, to question the witch they captured. No life is taken idly, but I am only doing what the Goddess has asked me to do. Uh-uh. I don t think so. That place looks like bad news. Knot very inviting. Get it? Yeah, uh, that cheered me up no end. Not the friendliest of neighbourhoods, is it? It looks a bit rickety, like it s going to fall to pieces at any moment. It doesn t look like anyone lives here anymore. That s really sweet. I feel all warm and tingly inside. Examine with pet That tower just feels bad. I m not kidding, it s like it radiates pain and darkness. It actually hurts to look at it. I don t like looking at that thing. It hurts my eyes. The dreaded doors to Friar s Keep. Solid stuff. They re magical, too. Completely unbreakable. It s a speaking tube. I ve got noose for you, my friend. God. I don t know what it is about death that makes me crack bad jokes. Sobering stuff. They keep them running even here in Crab Bend, where no one lives anymore. But for what purpose? All the shops and houses are locked and boarded up. There are no magicals left outside of Oldtown. Friar s Keep. It used to be every criminal s worst nightmare. Now the Azadi use it to hold suspected dissidents and terrorists before shipping them off to Sadir to stand trial. Friar s Keep, Marcuria s most secure prison. It s run by the Azadi now. Strong and secure. How brutal and uncivilised, compared with the swift justice of the blade. A man deserves to have his neck cut, not his throat strangled, no matter what crimes he may have committed. Azadi technology is the future...or so I am told. This place is deserted. What a dark and forbidding place. There is magic here, I can sense it. It burns inside my head. That dark thing reeks of magic, like a rotten fruit reeks of decay. It appears that someone lives here. How tragic, for a so-called civilised society to allow its citizens to be without permanent shelter. Crazy Clara s stuff. She must be out and about. Someone lives here. No doubt driven out of their home by the Azadi. You would never find anyone living under such horrible conditions back home. She could be anywhere. The first thing I need to do is find out which cell she s in. Zoë looks fine. I guess her brief stay at Friar s Keep didn t do any permanent damage. The warden. Those doors lead outside. He is here to assist the city watch with the prisoners. The warden appears to keep perfect records. The door s locked and bolted from the outside. There s someone in there. Examine occupied It s empty. Looks like most of them are. Examine empty again He s sleeping really heavily. I doubt he ll wake up even if I make a lot of noise. Examine sleeping heavy I ll need to find a way to get past that guard. The hatch only opens from the outside. The jailer left the hatch open. Examine open hatch We ll be able to get up to the window now. Examine far crate Kitchen stuff. It doesn t look very heavy. We can get up to the window now. Examine after pushed Even if I could climb that high, it s too narrow to squeeze through, and there s probably a deadly drop on the other side. There s no way out through there. There s a long drop down. If I tried to jump, I d probably break something...or everything. Examine near no rope The rope reaches all the way down to the ground. Examine near rope The Azadi are keeping tight reins here as well. Zoë seems all right. Mr Westhouse seems to be a good pilot. Not that I would know. Maybe we re way off course. Mr Westhouse. Brian. Crow s airsick. Go figure. Crow looks a bit worse for wear. Sky and ocean as far as the eye can see. It s really beautiful. Looks very complicated. The hold is back there. And the bed. There s a bed back there. I guess I should get some sleep before we get there. Sleep Go to sleep I m not that tired. I ll stay up a bit longer. Stay up I ll stay up a bit longer That s a heavy duty security door. The bartender. That room s occupied. I ve never seen so much junk gathered in one place...and all of it for sale. It s one thing for adults to be homeless, but for children... I can t imagine how horrible that must be. Looks like he s been living on the streets his whole life. That clock has ticked its last...tock. I know it is. I was the one who bought it. It s a security system that controls the building s cameras. Something s cooking over there. Examine far don t know it s pizza Pizza. It s not done yet. If I reprogram the timer, I can make the alarm go off almost immediately. Manipulate timer It should go off any second now. Examine manipulated timer The cooker has stopped. Examine timer expired Front door. It s securely locked. I need to look inside the closet. I think that s Charlie on that graph. It s unbreakable. Examine locked again That s the backyard door. It s locked. It s missing a window handle. Examine without handle It s a filthy towel. It s a very dirty sheet. It s an ancient radiator. I think that s room 201. I think someone lives in room 201. I won t be leaving that way. He looks completely out of it, but I should stilll stay out of his way, just in case. Examine walking He s watching the screen. Examine sitting not spoken What is that thing? They must be testing it on these people. That s probably what this place is for. It s not a hotel. It s a laboratory. I wonder what that thing does? No, I need to focus on finding Reza. Looks like she s sleeping. Sleeping again He looks like he s on drugs. Examine walking again He s sleeping. Heavily, by the sound of it. Examine sleeping He noticed me! Examine alert He hasn t noticed me. Yet. Examine walking not spoken I fooled him good. Examine spoken I d better hurry. He could wake up again at any moment. I don t think I hurt him. Badly. He s checking out his pizza. Examine checking out pizza It s a digital padlock. It looks pretty new. A padlock. The gate s locked with a chain and a padlock. That window leads into the hotel. There s blood on the door. It s just a container. It s positioned right underneath that window. Convenient. Examine under window I think I can push it even further. Examine pushed There s a metal bar on the side. It looks like it s connected to the wheel. There s a metal bar on the side. The front entrance to the Victory Hotel. These people look like they ve given up all hope. I don t think he even notices that I m standing right next to him. She s soaked through, poor girl. Strange to see something like that in the midst of all this garbage and decay. Isn t there a place where these people can sleep and eat? Life isn t fair. No one should have to live like this. He can t possibly be much older than twelve. I wish there was something I could do for these people. A vending machine filled with...chewing gum. Cable car. That s pretty original. It s the ticket reader for the cable car. People here look a lot happier than in Newport. There are lots of professionals in this city. It s a staff-only entrance. It probably leads into the main building...which is exactly where I need to be. It s a biometric scanner. It s a staff entrance into the other part of the building. The only way I m getting past that is if Olivia gives me a hand...not literally, of course. That would be so, so wrong. She doesn t know that I m standing right behind her. He s in so much trouble right now. I feel a bit guilty...but it was for a good cause. Examine after robot He s very shy. Maybe there s a way I can make friends with him? Cleaning bot. I feel terrible...but it s not like I had a choice. She ll be fine. I hope. Examine knocked out She s not carrying anything useful. Use knocked out It s a ventilation duct used by the bots to connect between different parts of the building. It won t budge. I ll need to wait until that bot comes back. Use closed This is my chance! I ll have to hurry. It must be a taxing job, guarding these, um, precious exhibits from the prying hands of tourists. He s not very happy right now. How can anyone be so fascinated by these exhibits? They re basically just ads for WATIcorp. I wouldn t want to get on her bad side. Examine angry That s so scary. No wonder they had to discontinue that model. That s probably Damien Cavanaugh. Security bird. That s the Dreamcore. It s huge. It looks like a living, breathing creature...and in a way, it is. It s like being close to an alien creature. Elevator. That s probably the only way out of here. Examine use Let s see... This controls the access to the decontamination chamber between the observation platform and the core itself. This panel opens the door to the decontamination chamber. It s locked for access. I m guessing the security here is top notch. Even Liv s software won t stand a chance. I can t access this. Even Liv s software wouldn t stand a chance against the security systems WATI employ. The console s locked. I m guessing this console s as protected as they get. If I touch that, the shit will definitely hit the fan. It s securely locked. The plan was to head back up that way...but I think the plan s changed. Examine alarm This console is locked, and the protection is probably airtight. Without Liv around, I wouldn t risk trying to access it. This console s locked tight. Those might be the capsules I m looking for. It s a remote controlled robot arm. This is the security office. That looks like the security office. That looks like the cybernetics office. That looks like the laboratory. That looks like the medlab. There. That should allow him to shut off the power to the office doors. There s something in that wall. Examine far undiscovered There s a sliding panel here, and it s marked...PS-A1. That s the one. Examine close undiscovered It s a panel marked PS-A1. Examine close undiscovered again It s open. I can access the closed circuit system now. He seems pretty wrapped up in his work. Unless I get too close, I should be able to sneak by him. She looks very preoccupied. If I keep quiet and out of sight, I should be able to get past her. Commandoes... Not again. That s a full body scanner. Who would be stupid enough to leave a datakey... ...in a jacket pocket. Yes. Idiots. It s a small biometric scanner. Put your specimen in a capsule, stick it in there, and it reads all the relevant biometric data. It s a small biometric scanner. That s a biometric scanner. Several lights are red now. I guess that means Damien s done his job. Examine hacked Spider. There are so many different trees in here. It s like a zoo for plants. This garden is really well taken care of. It s a...a man. He s submerged in a liquid and connected to machines. Who is he? Examine again before talking That man killed Reza. He will pay for it. Examine after talking Those wires and cables connect that man to those machines. Everything is so colourful. This is such a beautiful garden. What kind of bird is that? There are all kinds of birds in here. The water is teeming with fish. I think that s carp. There s so much life in here. This must be a closed system. Those things probably regulate the air. It does feel a lot fresher and cleaner in here than it did outside. Those things probably regulate the air in this place. I don t have much time, I need to make up my mind. It s a crazy idea, but...what if I used that bot to make an escape? The twins are right behind me! Examine unblocked That should hold them off for a few moments, but I don t have much time. Examine blocked They re trying to break the door down! Examine banging They re here! I see the city streets down there. It s not that far. Damien s been so kind, letting me stay here in his apartment. That s Damien s console. Hey, there s a...a message for me. It must be from Damien. Examine near message He s got some girl s picture as his screensaver. I never asked him who that is... Damien s console. I m not going to rummage through his private files. Use no message That thing s been on most of the day while I ve been staying here. Hey, it s therapy. I never thought I d say it, but I think I m getting sick of watching that thing. That s the bathroom through there. I don t need to go right now. Dressed like this? I think not. Open I need to find something a bit warmer to wear. Open again Where would I go? Open no message I don t think this has been cleaned in a while. Damien definitely needs a house bot. Damien orders in. He claims he s a great cook, but I m just not seeing it. It s grey out. Looks like it s cold still. Cold and grey. Damien? Waking up Uh, my head... Damien? Are you here? He promised me he d stay. That must be the Guardian. The Guardian. Examine close before talk The White Dragon said the portal will take us back to Marcuria - but I need to speak with the Guardian first. I wonder why the White Dragon told Crow that he s needed. Needed for what? I know that bottomless abyss. What a vibrant colour. It s...postcard pretty. What are those things? They must have something to do with the Balance. Everything here does. It s just too complicated with these hive mind things. One body, one person, that s what I say. He s one of the Dark People. What strange creatures. They look like some sort of spider. You know, I never realised it before, but these shadowships are actually seed pods from their massive trees. That s incredible.
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Buff状況 通常戦闘時の魔法状況 Buff レイジング ブラッドラッシュ マインドラッシュ ホーリーガード コンデンスマインド ソーンスキン リジェネレイション リボーンワンス その他 イリュージョンシールド サモン マブスアンバサッダー リコール エレメンタル ヘルパニッシュ カオス時の魔法状況 Buff レイジング ブラッドラッシュ マインドラッシュ ホーリーガード コンデンスマインド ソーンスキン リジェネレイション リボーンワンス エレメンタルアーマー ディバインシールド ウルティメイトヘルス その他 サモン バエルウォッチャー サモン マブスアンバサッダー サモン スカルパスメイジ リコール エレメンタル
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Golden Arrow(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Golden Arrow Zekk A20 踊12 170 416 / 17 ゴールデンリーグクラス特典 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 80 63 25 24 34 楽譜面(8) / 踊譜面(12) / 激譜面(16) / 鬼譜面(17) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/f/3/f3fb50de.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=_J9QKsaqGMk&t=130s (x3.0, NOTE ※2 10~) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=4pscf2VPB60 (x?.?, NOTE) 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 捻り、渡り、カニ歩き等の要素が出てくる譜面、曲も良いし練習にもなる -- 名無しさん (2020-03-07 03 54 34) 名前 コメント
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Scala ひと巡り 抽象型 (Abstract Types) 原ページ Scala では、クラスは値(コンストラクタ・パラメータ)と(もしクラスがジェネリック [16]なら)型でパラメータ化されます。単に規則に従って、オブジェクトメンバーとして値を持てるというばかりではありません; 値と同様に、型はオブジェクトのメンバーです。さらに、メンバーの両形式とも、具象あるいは抽象で構いません。 次の例は、クラス Buffer のメンバーとして、延期された値定義と抽象型定義の両方を定義しています。 abstract class Buffer { type T val element T } 抽象型はその正体が正確には知られていない型です。上記の例で、我々は、クラス Buffer の各オブジェクトが 型メンバー T を持つことだけを知っています。しかしクラス Buffer の定義は、メンバー型 T がどのような具象(具体的な)型に対応するのかを明らかにしません。値定義と同じように、サブクラス中で型定義をオーバライドできます。これにより、(可能な、抽象型の具象インスタンス化を記述する)型境界を厳しくすることで、抽象型についてより多くの情報を明らかにできます。 次のプログラムで、型 T が新しい抽象型 U のサブ型でなければならないと述べることで、バッファ中にシーケンスのみを記憶できるクラス SeqBuffer を得ます abstract class SeqBuffer extends Buffer { type U type T Seq[U] def length = element.length } 抽象型メンバーをもつトレイトあるいはクラス [2]は、無名クラスのインスタンス化との組合せでしばしば使われます。この例として、整数リストを参照するシーケンスバッファを扱う、次のプログラムを見てみます。 abstract class IntSeqBuffer extends SeqBuffer { type U = Int } object AbstractTypeTest1 extends Application { def newIntSeqBuf(elem1 Int, elem2 Int) IntSeqBuffer = new IntSeqBuffer { type T = List[U] val element = List(elem1, elem2) } val buf = newIntSeqBuf(7, 8) println("length = " + buf.length) println("content = " + buf.element) } メソッド newIntSeqBuf の戻り値型は、型 U が toInt に等しい、トレイト Buffer の特化を参照します。メソッド newIntSeqBuf 本体内における無名クラスのインスタンス化で、似たような型エイリアスを使っています。そこでは、型 T が List[Int]を参照する、IntSeqBuffer の新しいインスタンスを生成します。 抽象型メンバーをクラスの型パラメータに変えることや、その逆も可能であることに注意してください。次は、上記コードの型パラメータだけを使うバージョンです abstract class Buffer[+T] { val element T } abstract class SeqBuffer[U, +T Seq[U]] extends Buffer[T] { def length = element.length } object AbstractTypeTest2 extends Application { def newIntSeqBuf(e1 Int, e2 Int) SeqBuffer[Int, Seq[Int]] = new SeqBuffer[Int, List[Int]] { val element = List(e1, e2) } val buf = newIntSeqBuf(7, 8) println("length = " + buf.length) println("content = " + buf.element) } ここでは変位指定アノテーション [17]を使う必要があることに注意してください; そうでなければ、メソッド newIntSeqBuf が返すオブジェクトの具象シーケンス実装型を隠せなくなります。さらにまた、型パラメータを抽象型で置き換えできない場合があります。 Scala ひと巡り アノテーション (Annotations) 原ページ アノテーションは、定義にメタ情報を関連づけます。 単純なアノテーション節は、@C あるいは @C(a1,...,an) の形です。ここで、C はクラス C のコンストラクタで、scala.Annotation [31]に適合しなくてはなりません。 All given constructor_arguments a1,...,an must be constant_expressions (i.e., expressions on numeral literals, strings, class_literals, Java enumerations and one-dimensional arrays of them) . 与えられたコンストラクタ引数 a1,...,an はすべて、定数式(すなわち、数値リテラル、文字列、クラスリテラル、Java enumとそれらの 1 次元配列上の式)でなければなりません。 アノテーション節は、その後に続く、最初の定義または宣言に適用されます。1 つ以上のアノテーション節が定義や宣言に先行するかもしれません。それら節の与えられた順番は重要ではありません。 アノテーション節の意味は処理系依存です。Java プラットフォームでは、次の Scala アノテーションは標準的な意味を持っています。 Scala Java scala.SerialVersionUID [32] serialVersionUID [33] (フィールド) scala.cloneable [34] java.lang.Cloneable [35] scala.deprecated [36] java.lang.Deprecated [37] scala.inline [38] (2.6.0から) 等価なもの無し scala.native [39] (2.6.0から) native [40] (キーワード) scala.remote [41] java.rmi.Remote [42] scala.serializable [43] java.io.Serializable [44] scala.throws [45] throws [40] (キーワード) scala.transient [46] transient [40] (キーワード) scala.unchecked [47] (2.4.0から) 等価なもの無し scala.volatile [48] volatile [40] (キーワード) scala.reflect.BeanProperty [49] Design pattern [50] 次の例では、Java main プログラム中で例外送出をキャッチするために、メソッド read の定義に throws アノテーションを加えています。 Java コンパイラは、どのチェック例外がメソッドあるいはコンストラクタの実行によって引き起こされるか分析し、プログラムがチェック例外 [51]用のハンドラを含むことを確認します。起きる可能性のある各チェック例外に対して、メソッドあるいはコンストラクタの throw 節では、その例外クラスあるいはその例外クラスのスーパークラスの 1 つに言及しなくてはなりません。 Scala にはチェック例外がないので、Java コードが Scala メソッドの送出する例外を捕えることができるように、Scala メソッドに 1 つ以上の throws アノテーションをつける必要があります。 package examples import java.io._ class Reader(fname String) { private val in = new BufferedReader(new FileReader(fname)) @throws (classOf [IOException]) def read() = in.read() } (訳注 thorws [45], classOf [52] ) 次の Java プログラムはファイルの内容を印字します。ファイル名は main メソッドに最初の引数として渡されます。 package test; import examples.Reader; // Scala クラス !! public class AnnotaTest { public static void main(String[] args) { try { Reader in = new Reader(args[0]); int c; while ((c = in.read()) != -1) { System.out.print((char) c); } } catch (java.io.Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } } クラス Reader 中の throws アノテーションをコメントアウトすると、Java main プログラムのコンパイル時に、次のエラーメッセージが出力されます Main.java 11 Exception java.io.IOException is never thrown in body of corresponding try statement } catch (java.io.IOException e) { ^ 1 error Java アノテーション 注意 Java アノテーションの -target jvm-1.5 オプションの使用を確認してください。 Java 1.5 は、アノテーション [53]の形でユーザー定義メタデータを導入しました。アノテーションの重要な特徴は、指定された名前と値の対を信頼して、それら要素を初期化することです。 例えば、もしあるクラスのソースを追跡するアノテーションが必要なら、次のように定義するかもしれません。 Java annotations @interface Source { public String URL(); public String mail(); } それを次のように適用してください @Source(URL = "http //coders.com/", mail = "support@coders.com") public class MyClass extends HisClass ... Scala のアノテーション適用は、Java アノテーションのインスタンス化のために名前付き引数を使う必要があるので、コンストラクタ呼び出しのように見えます。 @Source(URL = "http //coders.com/", mail = "support@coders.com") class MyScalaClass ... もしアノテーションが(デフォルト値をもたない) ただ 1 つの要素を含むだけなら、この構文はたいへんうんざりします。そこで、規約により(by convention)、もし名前を値として指定するなら、それをコンストラクタに似た構文を使って Java 中で適用できます。 @interface SourceURL { public String value(); public String mail() default ""; } それを次のように適用してください @SourceURL("http //coders.com/") public class MyClass extends HisClass ... In this case, Scala provides the same possiblity. この場合、Scala は同じことを提供します。 @SourceURL("http //coders.com/") class MyScalaClass ... mail 要素はデフォルト値を指定されているので、それに明示的に値を与える必要はありません。しかし、もしそうする必要があっても、Java 中で 2 つのスタイルを混ぜて適応させることはできません。 @SourceURL(value = "http //coders.com/", mail = "support@coders.com") public class MyClass extends HisClass ... Scala はこの点に関してより柔軟です。 @SourceURL("http //coders.com/", mail = "support@coders.com") class MyScalaClass ... この拡張された構文は、.NET のアノテーションでも同じあり、それらアノテーションのフルの能力を引き出します。 Scala ひと巡り クラス (Classes) 原ページ Scala のクラスは静的なテンプレートであり、実行時にたくさんのオブジェクトへインスタンス化されます。 次は、クラス Point を定義するクラス定義です class Point(xc Int, yc Int) { var x Int = xc var y Int = yc def move(dx Int, dy Int) { x = x + dx y = y + dy } override def toString() String = "(" + x + ", " + y + ")"; } クラスは 2 つの変数 x と y、2 つのメソッド move と toString を定義します。move は 2 つの整数を引数にとりますが、値を返しません (暗黙の戻り値型 Unit は、Java ライクな言語の void に相当します)。他方、toString は引数をとらず、String 値を返します。toString は事前定義された toString メソッドをオーバライドするので、override フラグでタグ付けしなければなりません。 Scala のクラスは、コンストラクタ引数でパラメータ化されます。上記のコードは 2 つのコンストラクタ引数 xc と yc を定義します;それらは共にクラス本体全体で可視です。この例では、それらは変数 x と y の初期化に使われています。 クラスは、次の例が示すように、new プリミティブでインスタンス化できます object Classes { def main(args Array[String]) { val pt = new Point(1, 2) println(pt) pt.move(10, 10) println(pt) } } このプログラムは実行可能なアプリケーション Classes を、main メソッドをもつトップレベルのシングルトンオブジェクトの形で定義します。main メソッドは新しい Point を生成し、それを値 pt に記憶します。val 構文で定義された値は更新が許されないという点が、var 構文(上記 クラス Point 参照)で定義された変数とは異なることに注意してください; すなわち、値(value)は不変です。 次はプログラムの出力です (1, 2) (11, 12) Scala ひと巡り ケースクラス (Case Classes) 原ページ Scala はケースクラスの概念をサポートします。ケースクラスは通常のクラスであり、そのコンストラクタ・パラメータをエクスポートし、パターンマッチング [11]を介して再帰的な分解メカニズムを提供します。 次は、1 つの抽象スーパークラス Term と 3 つの具象ケースクラス Var、Fun と App からなるクラス階層の例です。 abstract class Term case class Var(name String) extends Term case class Fun(arg String, body Term) extends Term case class App(f Term, v Term) extends Term このクラス階層は、型付けされていない(untyped) λ計算 [54]の項を表現するのに使えます。ケースクラスのインスタンス構築にあたり、Scala では new プリミティブを使う必要がありません。単純に、クラス名を関数として使用できます。 次は 1 つの例です Fun("x", Fun("y", App(Var("x"), Var("y")))) ケースクラスのコンストラクタ・パラメータは公開の値として扱われ、直接アクセスできます。 val x = Var("x") Console.println(x.name) すべてのケースクラスに対して、Scala コンパイラは、構造的等価性を実装する equals メソッドと toString メソッドを生成します。たとえば val x1 = Var("x") val x2 = Var("x") val y1 = Var("y") println("" + x1 + " == " + x2 + " = " + (x1 == x2)) println("" + x1 + " == " + y1 + " = " + (x1 == y1)) は、次のように印字するでしょう。 Var(x) == Var(x) = true Var(x) == Var(y) = false もしパターンマッチングをデータ構造の分解に使うなら、ケースクラスを定義するのが妥当です。次のオブジェクトは、λ計算を表現するプリティプリンタ関数を定義します object TermTest extends Application { def printTerm(term Term) { term match { case Var(n) = print(n) case Fun(x, b) = print("^" + x + ".") printTerm(b) case App(f, v) = Console.print("(") printTerm(f) print(" ") printTerm(v) print(")") } } def isIdentityFun(term Term) Boolean = term match { case Fun(x, Var(y)) if x == y = true case _ = false } val id = Fun("x", Var("x")) val t = Fun("x", Fun("y", App(Var("x"), Var("y")))) printTerm(t) println println(isIdentityFun(id)) println(isIdentityFun(t)) } この例で関数 print は、パターンマッチング文として表現されており、それは match キーワードで始まる case Pattern = Body 節の並びから成っています。 上記のプログラムは、与えられた項が単純な識別関数に対応するかどうかチェックする関数 isIdentityFun も定義します。この例は、深いパターンとガードを使います。与えられた値をもつパターンとマッチした後、その(キーワード if の後に定義された)ガードが評価されます。もしそれが true を返すなら、マッチは成功です。;そうでなければ失敗であり、次のパターンが試みられます。 Scala ひと巡り 事前定義された classOf 関数 (Predefined function classOf) 原ページ 事前定義された関数 classOf[T]は、 Scala のクラス型 T の実行時表現を返します。次の Scala コード例は、 args パラメータの実行時表現を印字します object ClassReprTest { abstract class Bar { type T AnyRef def bar(x T) { println("5 " + x.getClass()) } } def main(args Array[String]) { println("1 " + args.getClass()) println("2 " + classOf[Array[String]]) new Bar { type T = Array[String] val x T = args println("3 " + x.getClass()) println("4 " + classOf[T]) }.bar(args) } } 次は Scala プログラムの出力です 1 class [Ljava.lang.String; 2 class [Ljava.lang.String; 3 class [Ljava.lang.String; 4 class [Ljava.lang.String; 5 class [Ljava.lang.String; Scala ひと巡り 複合型 (Compound Types) 原ページ ときには、オブジェクトの型が、他の複数の型のサブ型であると表現することが必要になります。Scala では、それをオブジェクト型の論理積である複合型(compound types)の助けを借りて表現できます。 2 つのトレイト Cloneable と Resetable があるとします。 trait Cloneable extends java.lang.Cloneable { override def clone() Cloneable = { super.clone(); this } } trait Resetable { def reset Unit } いま、オブジェクトを引数にとってクローンし、オリジナルのオブジェクトをリセットする関数 cloneAndReset を書きたいとします。 def cloneAndReset(obj ?) Cloneable = { val cloned = obj.clone() obj.reset cloned } パラメータ obj の型は何か、という問題が生じます。もしそれが Cloneable なら、オブジェクトはクローンできますがリセットできません。; しかしもし Resetable なら、リセットできますがクローン操作がありません。そのような状況で型キャストを避けるために、obj の型が Cloneable と Resetable の両方であると指定できます。Scala では、複合型を使って Cloneable with Resetable のように書きます。 次は、アップデートした関数です def cloneAndReset(obj Cloneable with Resetable) Cloneable = { //... } 複合型は複数のオブジェクト型からなり、ただ一つの細別(refinement)を持てます。細別は既存のオブジェクトメンバーのシグニチャを狭めるのに使えます。 一般的な書き方は A with B with C ... { refinement } です。 細別の使用例は、抽象型 [21]に関するページにあります。 Scala ひと巡り シーケンス内包表記 (Sequence Comprehensions) 原ページ Scala は、シーケンス内包表記式に対して簡単な表記法を提供します。内包表記は for enums yield e の形をしています。ここで enums は、セミコロンで分離された列挙子のリストを参照します。列挙子は、新しい変数を導入する生成子、あるいは、フィルタです。内包表記は、列挙子 enum によって生成された各束縛にごとに、本体 e を評価し、それら値のシーケンスを返します。 次は 1 つの例です object ComprehensionTest1 extends Application { def even(from Int, to Int) List[Int] = for (i - List.range(from, to) if i % 2 == 0) yield i Console.println(even(0, 20)) } 関数 even 中の for 式は Int 型の新しい変数 i を導入し、それをリスト List(from,from + 1,...,to - 1) の全ての値へ次々に束縛します。ガード if i % 2 == 0 は、(式 i だけからなる)本体が偶数の場合のみ評価されるよう、全ての奇数をフィルターします。最終的に、for 式全体は偶数のリストを返します。 プログラムは次を出力します List(0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18) 次はより複雑な例で、その合計が与えられた値 v と等しい、0 から n - 1 までの数の対をすべて計算します。 object ComprehensionTest2 extends Application { def foo(n Int, v Int) = for (i - 0 until n; j - i + 1 until n if i + j == v) yield Pair(i, j); foo(20, 32) foreach { case (i, j) = println("(" + i + ", " + j + ")") } } この例は、内包表記がリストに制限されないことを示しています。前のプログラムは、代わりにイテレータを使っています。(適切な型をもつ) 操作 filter、map そして flagMapをサポートするすべてのデータ型は、シーケンス内包表記中で使えます。 次はプログラムの出力です (13, 19) (14, 18) (15, 17) シーケンス内包表記で Unitを返す、特別の形式もあります。そこでは、生成子のリストとフィルターから生成される束縛は、副作用を起こさせるために使われます。そのようなシーケンス内包表記を利用するには、プログラマはキーワード yield を取り除かなければなりません。 次は、前のものと等価ではあるが Unit を返す、特別な for 内包表記を使うプログラムです。 object ComprehensionTest3 extends Application { for (i - Iterator.range(0, 20); j - Iterator.range(i + 1, 20) if i + j == 32) println("(" + i + ", " + j + ")") } Scala ひと巡り 抽出子オブジェクト (Extractor Objects) 原ページ Scala では、パターンをケースクラスとは独立に定義できます。この目的のために、unapply という名前のメソッドを定義することで、いわゆる抽出子がもたらされます。 例えば、次のコードは抽出子オブジェクト Twice を定義します。 object Twice { def apply(x Int) Int = x * 2 def unapply(z Int) Option[Int] = if (z%2 == 0) Some(z/2) else None } object TwiceTest extends Application { val x = Twice(21) x match { case Twice(n) = Console.println(n) } // prints 21 } 次は、ここで関係する 2 つの文法上の規約(convention)です パターン case Twice(n)は、Twice.unapply の呼び出しを引き起こし、偶数のマッチに使われます。; unapply の戻り値は、引数がマッチしたかどうか、そしてさらなるマッチングのために使えるサブ値を伝えます。ここで、サブ値は z/2 です。 The apply method is not necessary for pattern matching. It is only used to mimic a constructor val x = Twice(21) expands to val x = Twice.apply(21) . apply メソッドは、パターンマッチングについては必須ではありません。これはただ、コンストラクタをまねて val x = Twice(21) を val x = Twice.apply(21) へ展開する時に使われるだけです。 unapply の戻り値型は、次のように選ぶべきです もしそれが単なるテストなら、Boolean を返す。たとえば case even() 。 もしそれがただ一つの、型 T のサブ値を返すなら、Option[T]を返す。 もし複数のサブ値 T1,...,Tn を返したいなら、それらをまとめてタプルのオプション Option[(T1,...,Tn)]として返す。 しばしば、サブ値の数が固定で、シーケンスを返したいことがあります。その場合は、unapplySeq を介して同様にパターンを定義できます。最後のサブ値の型 Tn は、Seq[S]でなければなりません。このメカニズムは、たとえば、パターン case List(x1,...,xn) 中で使われます。 抽出子を使えば、コードはさらに保守しやすくなります。詳細は、Emir [56]、Odersky[57] と Williams (2007 年 1 月) らによる論文「パターンを用いたオブジェクトマッチング」[55](4 章参照) を読んでください。 前 先頭 次
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FRYさんにはいくつかDebuffあるんだけど、それについて デスウォーム DoTについている防御スキルDown。MOBの回避率低下。 一応HIT%はあがるけど、正直他クラスのDebuffと比べると些細な効果。 あまりこだわらなくいい。 基本DoTとして扱い、まあ、ちょっとはDebuffしてるんじゃ?程度で覚えておけばよし。 インフェリアリティ AGIとWISを下げてくれるDebuff。 一応AGIは回避、WISは各種抵抗を下げてくれる。 が、正直これを使うのであれば、攻撃なりヒールなりしていたほうが得策。 実際、人形撃ちしてみたが、Spellによるダメージに変わりなし。 感覚的にレジストされにくくなってるんじゃね?って思うけど、BRGとかいたら意味ないし。 Grpインスタンス程度なら使ってもいいかもだけど、レイドなら他の専門職に任せるべし。 デストなんとかスォーム 各種詠唱スキルを下げるDebuff。 ぶっちゃけつかわない。一応インタラプト性能があるので、それ狙いでCastしてもいいかな、程度。 ようするに FRYさんはDebuffするくらいなら、ヒールか攻撃しとけってこった。
https://w.atwiki.jp/yukichu/pages/23.html
Blackburrow http //www7.atwiki.jp/yukichu/pages/23.html# htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ノールのトーテム ノールが落とす ノールの言葉がわかる 鉱山ガイド1 SouthQeynosのSageが売ってる本 鉱山ガイド2 SouthQeynosのSageが売ってる本 Gnoll Brew! 汚いブロンズの鍵 ノールが落とす箱 コディアックハイドレギング 汚れた骨の鍵 ノールが落とす箱(箱は14.76、-15.53、53.22あたりにある) コードヴァンブーツ Polished Steel Key マンキャッチャー ノールが落とす箱 My Halas Coins Collection ?から拾ったコインを調べる 3種類のコインを集める NorthQeynosのMervos Stadrinと話す An Ancient Halas Scroll Rare Rocks Lost The Great Food Blackbarrowの敵から出る本
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/2208.html
Z1 ゼットワン マルゾッキのサスペンションフォークのシリーズ名。 1997年に構造を一新したボンバーシリーズを発売。 Z1はダウンヒル用、Z2はクロスカントリー用だった。 1998年にダブルクラウンのスーパーT発売以降は、シングルクラウンのロングストロークフォークのシリーズとなった。 関連項目 自転車用語 +... あ行▼ アーガイル アーネット アーレンキー Aaron Gwin Aaron Chase アイウェア ISIS iドライブ Iビーム アウターチューブ 東商会 Adam Craig Adam Hauck 安達靖 アトムラブ Anita Molcik Anneke Beerten アヘッドステム アメリカンバルブ アメリカンBB アルチュラ アルミニップル アレックス アンカー アンサー アンターンダウン Andrew Neethling Andreu Lacondeguy Andrew Shandro アイアンホース アイステクノロジー アイスペック アイドゥン アキコーポレーション アクソ アケボノ アゾニック アップスウィープ アディダス アブバカ アリソン・サイダー アリビオ アルパインスター アルピナ アルマイト アルミニウム アルミニウム合金 アンソン・ウェリントン アン・キャロリーヌ・ショソン E13 イーストン イーヴィル イエティ ITA規格ノーマルサイズ 井手川直樹 Irina Kalentieva インスタントリリース インターテック インチ インディアンエアー インテグラルヘッド インデックスシフト インナーチューブ インフレーター インターナショナルスタンダード インターマックス インダストリーナイン インテンス インテンスタイヤシステム インパルス インフィニ インヴァート ウィーザピープル ウィッパーマン ウィリー ウィンドストッパー ウェーブローター ウェス ウェルゴ Wade Bootes ウェイン・ゴス ウォールライド ウッズバルブ ウルトラツアー ウェイド・シモンズ エアサスペンション エアスプリング エアターン エアロスポーク エクスターナルBB SRサンツアー SDG SPD-R Emmeline Ragot エラストマー Eric Carter エレベーテッドチェーンステイ エンデューロワールドシリーズ/2013年 エンデューロワールドシリーズ エンド金具 エンド幅 エンヴェ エイアンドエフ エクスペド エッジ エリック・ポーター エリート エルスワース オイルダンパー オーキッド オークリー オーストリッチ オーディナリー型 オーバーサイズ オーバーロックナット寸法 オールトラベル オールマウンテン(マルゾッキ) オールマウンテン 小笠原崇裕 オクタリンク オクタンワン オデッセイ オニール 鬼こぎ 小野寺健 折り畳み自転車 オルトリーブ オルベア オレンジ オリンピック か行▼ カーカス カーター・ホランド カート・ヴォレイス カートリッジBB カーリン・ダン Kyle Strait カシマコート カセットスプロケット カップアンドコーンBB カトリナ・ミラー Kamil Tatarkovic 完組ホイール カンチブレーキ カンチブレーキ台座 ガイドプーリー ガセット カイル・エベト カヤバ カルロ・ディエクマン カワシマサイクルサプライ カンパニョーロ ガン・リタ・ダール キックバック Guido Tschugg Kathy Pruitt キャットアイ キャリアダボ キャリパーブレーキ キャリパーブレーキ台座 キャットウォーク Cameron Zink Cameron McCaul キャリア キャンピング Qバイクス 逆ねじ キアラ・ビサロ キャットライク キャノンデール キャノンデール・ザカット(2006) ギャレス・デイヤー グッドリッジ クラウン クラック クランカー クランク クランク軸 クリート Chris Akrigg Chris Kovarik Christoph Sauser クリフハンガー クリンチャータイヤ Claire Buchar Xアップ クロスカントリーオリンピック クロスカントリーバイク クロスカントリーマラソン Xバート クロスバイク クロムモリブデン鋼 グーフィースタンス グラインド グラブ グリップ Greg Minnaar クライン クラインプレシジョンBB クラブモデル クランクフリップ クリスキング クリス・ハットン クリフジャンプ クロスカントリー クロスマックス グラビティー グリス グリップシフト グレッグ・ワッツ 軽車両 ケーンクリーク 結晶粒度 Kelly McGarry ケンダ 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